Skyrim — Описание характеристик. Инструкция по улучшению производительности Skyrim Новые коды на скайрим

Skyrim – игра не настолько простая, как может показаться на первый взгляд. Ее действие происходит в холодной провинции Тамриэля, отличающейся трудно проходимой местностью из-за большого количества лесов и гор. В ней обитает огромное множество опасных волшебных существ, идет гражданская война, и сбываются страшные древние пророчества. Закаленные суровыми условиями коренные жители этих краев – норды, не слишком радушны и зачастую очень грубы. Их культуру большинство других игровых рас пренебрежительно называет варварской.

Все это сильно затрудняет и замедляет прохождение огромного количества квестов и прокачку персонажа. При самом тщательном подходе к изучению возможностей игры, можно потратить недопустимо много реального времени. Значительно ускорить этот процесс позволяет код на повышение уровня в Skyrim «читы» вводятся в консоль, которая вызывается нажатием клавиши ~ (тильда). Консольные команды способны много дел натворить в игре, их влияние часто может оказаться непредсказуемо неприятным, поэтому лучше всего, прежде чем попробовать что-то незнакомое, не забыть сохраниться.

Основным условием ввода любого чит-кода является смена языка в игре с русского на английский. Для этого нужно поменять системный язык операционной системы по умолчанию.



Код на повышение уровня в Skyrim часто оказывается необходим тем игрокам, которые, устали в середине прохождения отыгрывать определенную роль и решили кардинально изменить класс своего персонажа. Например, разочаровавшись в геймплейной составляющей игры за вора, трансформировать Довакина, с удручающей периодичностью ловящего на себе косые взгляды городской стражи и частенько выслушивающего угрозы со стороны не игровых персонажей, в мага, который способен будет самому заядлому любителю из всех стражников обещать отрубить руки Драконорожденному зарядить файрболом между глаз.

Сделать это можно и без использования читов, но так смена основных приоритетных навыков растянется на срок, за который можно и вовсе потерять интерес к игре за не подходящего более героя.


А иногда бывает и так, что после довольно бодрого и стремительного развития персонажа на самом старте игры, переступив рубеж двадцатого уровня, и заметив, как раздражающе медленно стали даваться новые очки навыков, игрок просто решает избавить себя от лишней рутины. Ведь, к примеру, алхимия в Скайриме только при первом прохождении полна загадок и неизвестности, но, открыв для себя все самые интересные составы зелий и выбрав самые полезные ингредиенты, игрок уже будет знать ключевые для него аспекты этого навыка.

Итак, «читерские» олегендаривания навыков достигаются в три команды, повторять которые можно столько раз, сколько будет необходимо игроку. Чтобы вручную не развивать своего героя, пригодится команда «Player.SetAV», после ввода, которой нужно набрать английское название навыка и число сто, являющееся максимальным уровнем его развития. Можно поставить и меньшее число, если целью является просто небольшое его поднятие. Примеры: Player.SetAV Pickpocket 100 – поднять «карманные кражи» на сотый уровень. Player.SetAV Restoration 80 – «школа восстановления» станет восьмидесятого уровня соответственно.

Лучше всего где-то записать себе все английские названия, чтобы не сворачивать игру по нескольку раз ради того, чтобы уточнить их корректное написание.

Вторая, но столь же необходимая команда «AdvSkill» добавляет уже очки опыта. После нее необходимо прописать в консоль так же, как и в предыдущем случае, название навыка, а потом число опыта, которое желательно ему добавить. Пример: AdvSkill Lockpicking 150 – добавит полторы сотни единиц опыта к «взлому». Уровень самого героя изменяет код «Player.SetLevel», после которого в строку консоли нужно добавить число, определяющее общий уровень Довакина. Пример: Player.SetLevel 30 – уровень Драконорожденного станет тридцатым. Максимальное значение двести двадцать пять. Им можно и понижать значение уровня.

Добавлять и убирать перки можно командами: «Player.AddPerk» и «Player.RemovePerk», после которых, опять нужно вписать название на этот раз уже способностей, а не навыков.



Многие фанаты серии «Древних Свитков» не одобряют «читерские» хитрости в прохождении игры, считая, что это портит всю суть и атмосферу происходящего. Но каждый игрок решает сам, какие возможности ему использовать, а какие оставить без внимания.

The Elder Scrolls . Сколько всяких эмоций и ассоциаций вызывает это название одной из самой популярной серии ролевых игр всех времён от компании Bethesda Softworks. Огромные игровые миры с неповторимой атмосферой, безграничные возможности действий, множество рас, из которых можно выбрать и создать своего собственного персонажа настраивая его внешность, необычная система прокачки, которая имеет множество ответвлений перков и умений... всё это и многое другое предоставляет нам серия игр The Elder Scrolls .

В Skyrim всего этого стало еще больше. Чтобы прокачать все навыки, увидеть все заклинания и таланты, оружие, локации и кучу всего остального, чего запихали разработчики в Skyrim , потребуется немало времени. Для самых любопытных игроков, которые хотят взглянуть практически на всё, что есть в игре, мы приготовили подборку кодов для The Elder Scrolls 5: Skyrim . Как их использовать решать вам, но мы настоятельно не рекомендуем использовать их для прохождения.
Убираем квадраты при вводе чит-кодов в Skyrim следующим образом: заходим в папку с игрой (SkyrimDataInterface), находим файл fontconfig.txt и заменяем в нём строку «map «$ConsoleFont» = «Arial» Normal» на «map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal», сохраняем изменения.

Если файл не сохраняется или предлагает сохранить копию файла, нужно сделать следующее: в свойствах файла fontconfig.txt убрать галочку «Только чтение», нажать «Применить», после чего снова внести изменения в файл, сохранить его и поставить галочку обратно.

Чтобы установить английский язык в консоли игры заходим в C:Documents and SettingsUserМои документыMy GamesSkyrim, открываем файл Skyrim.ini и находим строку:

sLanguage=RUSSIAN

После неё добавляем команду:

sConsole=ENGLISH

Если после этих действий язык в консоли Skyrim остался прежним или вы не можете найти файл Skyrim.ini, тогда удалите строку sConsole=ENGLISH (если добавляли) и установите английский язык по умолчанию в операционной системе: Пуск -> Панель управления -> Язык и региональные стандарты. Вкладка «Языки», кнопка «Подробнее» и в выпадающем меню выбираем английский язык, который, после этих действий, всегда будет стоять по умолчанию при загрузке системы.

Для открытия консоли нажмите клавишу ~ (тильда) и вводите следующие чит-коды:

Основные коды (читы) для Skyrim

Бессмертие в Skyrim
tgm

Ходить сквозь стены
tcl

Открыть всю карту мира
tmm 1

Убить всех друзей/врагов в зоне видимости
killall

Изучить все заклинания, крики драконов и таланты
psb

Быстрый выход из игры
qqq

Повысить уровень
advlevel

Режим свободного полёта
tfc

Воровать без последствий
tdetect

Выключить/включить искусственный интеллект
tcai

Управление игровым временем в Skyrim (если поменять значение с 0 на 10000, то суточный цикл игры пройдет за несколько секунд)
set timescale to 0

Сменить пол (лицо не меняется)
SexChange

Запустить редактор персонажа
Showracemenu

Невидимость (можно отключить, поменяв значение с 1 на 0)
player.setav invisibility 1

Увеличить максимально переносимый вес
player.modav carryweight X

Изменить скорость перемещения
player.setav speedmult X

Изменить рост своего персонажа (значение 1 - 100%, 2 - 200% и так далее)
player.setscale X

Высота прыжков (по умолчанию 100%)
setgs fJumpHeightMin 100

Задать максимальное количество жизненых единиц (вместо X пишем желаемое число)
player.setav Health X

Задать максимальное количество магических единиц (вместо X пишем желаемое число)
player.setav Magicka X

Задать максимальное количество единиц запаса сил (вместо X пишем желаемое число)
player.setav Stamina X

Увеличить урон от оружия (вместо X пишем желаемое число)
player.setav attackdamagemult X

Повысить скорость атаки оружием в левой руке (вместо X пишем желаемое число)
player.setav leftweaponspeedmult X

Повысить скорость атаки оружием в правой руке (вместо X пишем желаемое число)
player.setav weaponspeedmult X

Зарядить оружие в левой руке (вместо X пишем желаемое число зарядов)
player.setav LeftitemCharge X

Зарядить оружие в правой руке (вместо X пишем желаемое число зарядов)
player.setav RightitemCharge X

Код на золото (вместо X пишем желаемое количество монет)
player.additem 0000000F X

Код на отмычки (вместо X пишем желаемое количество отмычек)
player.additem 0000000A X

Вызвать Спектральную Лошадь (работает даже в помещениях)
player.placeatme 0010BF90

Отменить награду за вашу голову
player.setcrimegold 0

Код на скил Ликантропия - превращение в оборотня (появляется в разделе «Таланты»)
player.addspell 00092C48

Вылечиться от вампиризма (работает только один раз)
setstage 000EAFD5 10

Телепортироваться к указанному объекту (вместо X ID объекта, к которому нужно переместиться)
player.moveto X

Переместиться в тестовую локацию
coc qasmoke

Выйти из тестовой локации (переместиться в Riverwood)
coc riverwood

Убрать все элементы из инвентаря
player.removeallitems

Коды (читы) на Skyrim для выделенных объектов

Чтобы активировать нижеперечисленые коды необходимо впритык спереди подойти к животному, персонажу или нужному объекту и, открыв консоль, кликнуть на нём мышкой. После этого в консоли должна появиться надпись ""(ID_объекта). Теперь можно вводить следующие коды:

Прекратить бой с указанным дружественным персонажем (перед введением этой команды активируйте код player.setcrimegold 0)
stopcombat

Убить выбраного персонажа или животное
kill

Воскресить выбраного персонажа или животное
resurrect 1

Стереть память выбранному NPC
resetai

Открыть инвентарь выбранного персонажа (можно обмениваться предметами)
openactorcontainer 1

Очистить инвентарь выьраного персонажа
removeallitems

Посмотреть содержимое инвентаря выбранного объекта
inv

Копировать и вставить все предметы с инвентаря выбраного NPC в свой инвентарь
duplicateallitems player

Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию
resetinventory

Сделать выбранный предмет собственностью
setownership

Открыть любой замок
unlock

Скрыть указанные объект
disable

Показать объект, который был скрыт с помощью чита disable
enable

Коды (читы) для усиление навыков в Skyrim

Нижеперечисленые коды предназначены для усиления каких-либо навыков. Если у вас, к примеру, навык владения одноручным оружием составляет 15 едениц и вы ввели код OneHandedPowerMod 100, то значение вашего умения владеть мечём для одной руки увеличится на 100%. Чтобы отменить изменение, введите необходимый код с значением 0.

Повысить умение владеть одноручным оружием
OneHandedPowerMod

Повысить умение владеть двуручным оружием
TwoHandedPowerMod

Повысить умение владеть луком
MarksmanPowerMod

Повысить умение владеть щитом
BlockPowerMod

Повысить умение владеть кузнечьим молотком
SmithingPowerMod

Повысить умение использовать тяжёлую броню
HeavyArmorPowerMod

Повысить умение использовать лёгкую броню
LightArmorPowerMod

Повысить навык карманной кражи
PickPocketPowerMod

Повысить навык вскрывать замки отмычкой
LockpickingPowerMod

Повысить навык скрытности
SneakPowerMod

Повысить алхимический навык
AlchemyPowerMod

Повысить навык красноречия
SpeechcraftPowerMod

Повысить колдовской навык
ConjurationPowerMod

Повысить навык разрушения
DestructionPowerMod

Повысить навык создания илюзии
IllusionPowerMod

Повысить навык востановления
RestorationPowerMod

Повысить навык зачарования
EnchantingPowerMod

Если вам известен ещё какой-нибудь чит-код для The Elder Scrolls 5: Skyrim , тогда напишите об этом через форму автору статьи.

Как вводить коды (читы) на консолях?

The Elder Scrolls 5: Skyrim - это одна из самых популярных ролевых игр. У нее очень большие продажи, причем большая их часть приходится на игровые приставки - Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS 4 и, с относительно недавнего времени, Nintendo Switch.

Таким образом, значительное число игроков задается вопросами: как вводить приведенные выше чит-коды в консольной версии игры? Как открыть консоль на игровой приставке, чтобы ввести коды?

Несмотря на огромное количество таких и аналогичных запросов, ни в одной консольной версии Skyrim нет возможности ввода кодов. Причина крайне банальна: в этих версиях игры попросту нет функции открытия консоли. А если некуда вводить читы, то и воспользоваться ими не получится.

Тут нужно сделать одну ремарку, ведь подобная практика отказа от чит-кодов встречается не так уж и часто. Например, в Grand Theft Auto 5 и многих других играх Rockstar Games читы задействуются специальными комбинациями нажатий кнопок геймпада. Увы, в TES 5: Skyrim такого нет.

Дело в том, что коды Skyrim - это не совсем читы с точки зрения самих разработчиков. Консоль в игре используется прежде всего как средство отладки игры. С помощью нее можно сделать практически все: изменить параметры графики, создавать персонажей, редактировать любые объекты, отключать и задействовать скрипты, а также многих другие технические элементы игры.

Те коды, которые приведены в этой статье, это просто капля в море консольных команд The Elder Scrolls 5: Skyrim. На самом деле их гораздо, гораздо больше. Правда, никакой пользы для игрового персонажа большая часть из них не несет, поэтому и приводить их здесь мы не стали.

Похожая ситуация со специальными командами была в Half-Life 2 . В PC-версии игры пользователь имел доступ к консоли. С ее помощью можно было вертеть игрой, как угодно, вносить множество изменений.

И да, некоторые команды можно было считать за условные «читы» (получить все оружие, полет сквозь стены и так далее), ведь они действительно помогали в прохождении сложных моментов. Однако в консольных версиях Half-Life 2 консоли не было, равно как и доступа к всему этому богатому функционалу.

Основной параметр персонажа, показывающий его опытность и силу. Уровень растет за счет повышения различных навыков (что бы получить новый уровень — нужно зайти в меню навыков). За повышение уровня дается одно очко способностей (perks) и возможность увеличить здоровье, магию или запас сил на 10 единиц. Повышение запаса сил так же увеличивает максимальную грузоподъемность на 5.

В Скайриме нет прямой зависимости, к примеру 10 повышений навыков = 1 уровень, и хоть точной формулы пока не найдено, зависимость следующая:

  • Чем выше уровень навыка — тем больше прибавляет к шкале роста уровня при повышении данного навыка.
  • Чем выше уровень — тем больше требуется повышений различных навыков.

К примеру, имея 70-тый уровень, повышение слаборазвитых навыков будут ели-ели двигать полоску прогресса уровня, в то время как повышения высокоразвитых навыков (например с 99 до 100) — значительно повышают прогресс роста уровня.

Максимальный уровень

Ограничения на уровень не вложены в физику игры (возможно это сделано в ввиду будущих дополнений, а возможно, во избежание багов).

Но, прокачав все навыки до 100, вы получите только 81 уровень (и 80 очков способностей соответственно).

Можно ли, имея 81 уровень, набрать большие штрафы за преступления, после чего сесть в тюрьму, понизить навыки, а потом их снова прокачать, и повысить уровень — неизвестно (но в ближайшем будущем обязательно попробую и напишу).

В любом случае, различными трейнерами и читами уровень 100, 150 и 200 берется легко.

Здоровье

Количество здоровья определяет, сколько повреждений может перенести персонаж, прежде чем умрет. Когда здоровье максимально — оно не отображается на экране. И только в случае когда оно не равно 100% — отображается внизу экрана красной полоской.

Повысить здоровье можно:

  • С помощью зачарования (предметы: броня, щит, амулет, кольцо);
  • С помощью зелья на 60 секунд (ингредиенты: бородатый мох, голубой горноцвет, медвежьи когти, палец великана, пшеница, светящийся гриб);
  • С помощью Благословления Аркея, + 25 единиц на 8 часов (дает святилище Аркея);

Регенерация здоровья

Если здоровье ниже максимального значения — оно регенерирует в реальном времени.

Вне боя здоровье регенерирует по 3% в секунду от максимального значения.
Во время боя по 0,49%.

Повысить регенерацию здоровья можно с помощью зелья на 60 секунд (ингредиенты: гниль намиры, крыло лунного мотылька, морской желудь, прах вампира, чеснок, ягоды можжевельника).

Свойства для зачарования на повышение регенерации здоровья нет.

Отключение регенерации здоровья

Делается с помощью консольной команды (клавиша «~»): player.modav healrate -0.7 *

Магия

Магия тратится на использование заклинаний, и ее количество определяет на сколько долго вы сможете использовать заклинаний в бою, без дополнительного ее пополнения. Стартовых 100 единиц магии очень не хватает, особенно выбравшим путь магии, но на высоких уровнях игры ее количество легко заменяется зачарованными предметами, суммой дающими 100% уменьшение потребление магии той или иной школы (т.е. заклинания будут по 0 магии).

Когда количество магии максимально — он не отображается на экране. Когда же магии меньше максимального значения — ее количество отображается синей шкалой внизу слева экрана.

Повысить магию можно:

  • При получении нового уровня на 10 единиц;
  • С помощью зачарования
  • С помощью зелья на 60 секунд (ингредиенты: вересковое сердце, виноград джазби, красный горноцвет, пушица, соли пустоты, хисткарп, эктоплазма);
  • С помощью камня хранителя Атронах (+50 к магии, 50% поглощения заклинаний, восстановление магии замедлено на 50%);
  • С помощью Благословления Джулианоса, + 25 единиц на 8 часов (дает святилище Джулианоса);

Регенерация магии

Если магия ниже максимального значения — она регенерирует в реальном времени.

Вне боя магия регенерирует по 3% в секунду, от максимального значения.

Во время боя по 0.99%.

Повысить регенерацию магии можно:

  • С помощью зелья на 60 секунд (ингредиенты: виноград джазби, двемерское масло, лунный сахар, огненные соли, соль, стержневой корень, чеснок);
  • С помощью зачарования (предметы: шлем, броня, кольцо);

Так же, все магические робы имеют свойство на повышение регенерации магии.

Отключение регенерации магии.

Делается с помощью консольной команды (клавиша «~»): player.modav magickarate -100 *

Запас сил

Запас сил — немаловажный тактический ресурс, который тратится на бег (движение с зажатым Alt) и на силовые атаки. Повышение запаса сил при повышении уровня так же увеличивает максимальный переносимый вес на 5. Но зачарование предметов на бонус к выносливости прибавки к переносимому весу не дает.

Когда запас сил полный — он не отображается на экране. В противном случае запас сил отображается зеленой полоской, внизу справа экрана.

Повысить запас сил можно:

  • При получении нового уровня на 10 единиц;
  • С помощью зелья на 60 секунд (ингредиенты: большие рога, икра рыбы-убийцы, лаванда, торакс светлячка, чеснок, яйцо коруса);
  • С помощью зачарования (предметы: броня, сапоги, амулет, кольцо);
  • С помощью Благословления Кинарет, + 25 единиц на 8 часов (дает святилище Кинарет);

Регенерация запаса сил

Если запас сил ниже максимального значения — он регенерирует в реальном времени.

Вне боя запас сил регенерирует по 5% в секунду от максимального значения.
Во время боя по 1,75%.

Повысить регенерацию запаса сил можно:

  • С помощью зелья на 60 секунд (ингредиенты: мора тапинелла, мухомор, пчела, чешуйчатка);
  • С помощью зачарования (предметы: перчатки, сапоги, амулет);

Вес

Вес определяет какое количество груза сможет перенести ваш персонаж без штрафов. Базовое значение — 300. В случае превышения переносимого веса — вы не сможете бегать и делать быстрые перемещения по карте.

Забавная хитрость: если имея нагрузку 295/300 взять «в руки» (навести на предмет и зажать «E»), например, секиру с весом 20 — можно свободно передвигаться без штрафа. А если взять ее в инвентарь — то будет перевес с соответствующими штрафами.

Повысить вес можно:

  • При получении нового уровня (повысив запас сил вы так же получите +5 к максимально переносимому весу);
  • С помощью зелья на 60 секунд (ингредиенты: бойцовая рыбка, клюв ястреба, палец великана, пелена дымка, ползучая лоза, чешуйчатка);
  • С помощью зачарования (предметы: сапоги);

Важно: зачарование предметов на бонус к запасу сил не дает прибавки к переносимому весу.

Решение проблем с перевесом

Практически все игроки сталкиваются с проблемой перевеса, когда кажется, что ничего лишнего и нет, но все равно веса предельно не хватает. Большинство идут на прямую — прокачивают запас сил, но этот путь не самый лучший — все же прокачка здоровья или магии более полезна. Так как же выходить из ситуации с перевесом?

  • На первых порах поможет Камень Коня, который дает прибавку +100 к весу;
  • Отдавайте тяжелые предметы союзникам и напарникам;
  • Купите дом, и складывайте лишние предметы в нем (ингредиенты, зелья — которые на первый взгляд ничего не весят, в сумме могут давать значительную нагрузку);
  • Если вы носите тяжелые доспехи — изучите способность «Упорная тренировка» (треб.70 навыка), и надетые доспехи не будут ничего весить;
  • Если вы носите легкие доспехи — изучите способность «Вторая кожа» (треб.50 навыка), и надетые легкие доспехи не будут ничего весить;
  • Изучите способность «Накладные карманы» в ветке карманных краж (не дорого прокачивается у учителей), которая даст постоянную прибавку +100 веса.

В итоге, не вложив ни одного очка в запас сил, можно иметь 400 переносимого веса, и надетые доспехи не будут ничего весить.

Класс брони

Класс брони — это сумма показателей «Доспехи» всей брони которая на вас одета. Класс брони уменьшает получаемый персонажем физический урон.

  • Надев легкие доспехи, вы получите меньший класс брони, но сможете свободно двигаться, бегать, и лучше скрываться.
  • Надев тяжелые доспехи, вы получите больший класс брони, но так же штраф к скорости бега, атаки (штрафы можно убрать, изучив способность «Упорная тренировка» в ветке тяжелых доспехов). Тяжелые доспехи издают больше шума во время движений, по этому скрываться в них сложнее.

Повысить класс брони можно:

  • Надев доспехи более высокого качества;
  • Улучшив доспехи на наковальне (читайте подробнее: кузнечное дело);
  • С помощью зелья на 60 секунд (ингредиенты для легкой брони: крыло лунного мотылька, медовые соты, перья ястреба, пчелиное гнездо, хвост злокрыса; ингредиенты для тяжелой брони: белянка, ветка чертополоха, зубы ледяного привидения, клык саблезуба, чешуя рыбы-убийцы);
  • С помощью зачарования (предметы: броня, перчатки, амулет, кольцо);
  • С помощью способностей (легкая броня: «Ловкость в обороне» — 5 уровней по 20% прибавке к броне и «Полный комплект» дающий 25% прибавку при ношении полного комплекта легкой брони; тяжелая броня: «Джаггернаут» — 5 уровней по 20% прибавке и «Полный комплект» дающий 25% прибавку при ношении полного комплекта тяжелой брони).

Урон

Параметр урон влияет на то, сколько повреждений вы нанесете противнику ударом оружия. Чем больше это значения — тем больше повреждений вы наносите. Но урон не равен наносимым повреждениям. В данный момент нам неизвестны формулы, по которым рассчитывается конечное повреждение по врагу.

Минимальный показатель урона у кинжалов, а максимальный у двуручных молотов.

Урон делится на 3 типа:

  • Урон одноручного оружия
  • Урон двуручного оружия
  • Урон от стрельбы

На урон того или иного типа влияют различные свойства, навыки и способности. Рассмотрим их подробнее.

Урон одноручного оружия можно повысить:

  • За счет повышения навыка одноручное оружие;
  • За счет способности «Сильная рука» (5 уровней, суммой дающих 100% прибавки к урону);
  • С помощью зачарования
  • С помощью зелья на 60 секунд (ингредиенты: бородатый мох, маленькая жемчужина, медвежьи когти, перья ястреба, собачий корень, яйцо оригмы);

Урон двуручного оружия можно повысить:

  • За счет повышения навыка двуручное оружие;
  • За счет способности «Варвар» (5 уровней, суммой дающих 100% прибавки к урону);
  • С помощью зачарования (предметы: перчатки, сапоги, амулет, кольцо);
  • С помощью зелья на 60 секунд (ингредиенты: жир тролля, мухомор, язык дракона);

Урон от стрельбы можно повысить:

Пока в игре есть только луки, но, вероятно, в будущем будут и новые типы дистанционного оружия.

  • За счет повышения навыка стрельба;
  • За счет способности «Избыточное натяжение» (5 уровней, суммой дающих 100% прибавки к урону);
  • С помощью зачарования (предметы: шлем, перчатки, амулет, кольцо);
  • С помощью зелья на 60 секунд (ингредиенты: паучье яйцо, собачий корень, эльфийское ухо, ягоды можжевельника).

P.S.

* Команды на отключение регенерации здоровья и магии корректно работают только на первом уровне. При использовании на других уровнях — регенерация, хоть и замедлившись, может остаться.

Урон с заклинаний, и сопротивляемости стихий будут рассмотрены отдельно.

Если у Вас есть чем дополнить страницу, или вы знаете какие-либо формулы по теме — пишите в комментариях.

" itemprop="image">

В этой статье вы найдете полный список Читов на Скайрим 5: на деньги, на души драконов, на очки способностей, на очки навыков, на слитки, на вес рюкзака, читы на отмычки, в общем абсолютно все читы для TES Skyrim!

Skyrim – пятая по счету номерная часть популярной серии ролевых игр The Elder Scrolls, снискала огромную популярность среди сообщества благодаря просторному и открытому миру, проработанной системе развития персонажа и обилию побочных активностей, значительно разнообразящих геймплей. Отдельно стоит отметить дружелюбность по отношению к сторонним модификациям. Простота создания пользовательских дополнений позволила использовать Скайрим в качестве конструктора, создавая для него свои графические улучшения, задания, персонажей, предметы и многое другое.

Игра не только получила несколько масштабных дополнений и вышла на нескольких (помимо ПК) платформах, но и несколько раз переиздавалась. Сейчас, спустя 7 лет после релиза, стабильный онлайн в Steam держится на уровне 10+ тысяч одновременно играющих пользователей. Многие из них часто используют встроенную систему читов, чтобы получить определенное преимущество в геймплее или попросту ускорить развитие персонажа. В данной статье будут перечислены все нужные коды и идентификаторы.

Как вводить читы

Прежде чем перечислять читы Скайрим 5, сначала нужно определиться с тем, куда их вводить. Тут ничего сложного нет – открываете внутриигровую консоль нажатием клавиши тильда (~), она же русская Ё на большинстве клавиатур, вписываете команду и давите на Enter. Разумеется, далеко не всегда использование кодов проходит для игры бесследно. Иногда встречаются сбои, ведущие к багам квестов и другим неприятным явлениям, мешающим прохождению. Поэтому рекомендуется периодически сохраняться на один или даже несколько чистых слотов, с которых потом можно будет восстановить игровую сессию.

Основные коды

Команды из этой таблицы преимущественно относятся к геймплею игры – сражениям, перемещению, прокачке, и позволяют значительно облегчить прохождение.

tcl персонаж получает возможность проходить через стены.
tgm бессмертие. Враги и окружающий мир (огонь, холод и пр.) не наносят урона.
tmm 1 разблокировка всех точек быстрого перемещения на игровой карте.
psb мгновенное изучение всех заклинаний, криков и талантов.
killall все NPC в определенном радиусе от игрока умирают.
qqq выход из игры.
advlevel получение уровня, очки способностей не требуются.
tfc режим свободной камеры.
tdetect NPC больше не будут реагировать на попытки игрока что-либо украсть.
tcai отключение искусственного интеллекта у компьютерных противников/союзников.
set timescale to [численное значение] управление временем. Чем число больше, тем выше скорость. Если хотите остановить время полностью, пропишите “0”.
sexchange быстрая смена пола персонажа на противоположный.
showracemenu расширенный редактор, в котором по ходу игры можно поменять все те настройки, которые вы выбирали на старте (имя, внешность и прочие).
player.setlevel [число] чит на уровень в Скайрим. Допустимый параметр варьируется от 1 до 255.
player.setav invisibility 1 герой становится невидимым. Убрать невидимость можно изменением значения на нулевое.
player.modav carryweight [число] увеличить максимально переносимый персонажем вес на указанное число.
player.setav speedmult [значение] изменение скорости передвижения персонажа.
player.setscale [число] управление ростом персонажа. Каждая цифра добавляет 100%, например, 2 = 200% увеличению.
setgs fJumpHeightMin [число] при помощи данной команды устанавливается максимальная высота, на которую герой может подпрыгнуть.
player.setav (Health, Magicka, Stamina) [значение] команда позволяет поднять до указанного значения один из трех параметров: здоровье, ману или выносливость.
player.setav attackdamagemult [число] изменение урона вооружения.
player.setav leftweaponspeedmult [число] изменение скорости атаки двуручников.
player.setav weaponspeedmult [значение] изменение скорости атаки во время использования дополнительных вооружений.
player.setav LeftitemCharge [число] команда для зарядки основного оружия. Численное значение ограничено 3000 единиц.
player.setav RightitemCharge [число] зарядка дополнительного или двуручного вооружения.
player.additem 0000000F [X] чит Скайрим на золото. Вместо X следует поставить необходимое вам количество монет.
player.additem 0000000A [число] команда позволяет получить в инвентарь дополнительные отмычки.
player.placeatme 0010BF90 вызов спектральной лошади.
player.setcrimegold 0 если за вашу голову назначена награда, команда обнулит разыскиваемость.
player.addspell 00092C48 добавление навыка «Ликантропия», позволяющего становиться волком/оборотнем.
player.addspell 000B8780 добавление навыка «Sanguinare Vampiris», позволяющего становиться вампиром.
player.moveto [идентификатор] прописав ID расположенного в мире игры NPC, вы автоматически к нему переместитесь.
coc qasmoke перемещение в тестовую локацию.
coc телепортация персонажа в локацию с указанным идентификатором. Например, “coc riverwood” переместит вас в Ривервуд.
player.setpos перемещение персонажа в конкретную точку игрового мира, определяемую тремя координатами.
player.getpos [координаты] информирует игрока о том, в какой конкретно точке находится его персонаж.

Читы для взаимодействия с объектами и NPC

player.removeallitems полная очистка инвентаря с удалением всех предметов.
prid [идентификатор] взять в таргет цель с выбранным ID (чтобы его узнать, можно при включенной консоли навестись на него курсором).
stopcombat остановка текущего сражения с компьютерным противником.
kill выбранный в качестве цели персонаж/создание умирает.
resurrect 1 воскрешение умершего персонажа.
resetai перезагрузка памяти выбранного NPC. Если вы ранее говорили с ним, он это все забудет.
openactorcontainer 1 открытие инвентаря указанной цели.
removeallitems очистка инвентаря указанной цели.
equipitem [идентификатор] передача персонажу предмета с заданным ID.
duplicateallitems player ваш персонаж скопирует себе все содержимое инвентаря цели.
resetinventory перезагрузка инвентаря, в нем останутся только выдаваемые по умолчанию предметы.
setownership команда позволяет стать собственником указанного предмета.
unlock открытие указанного замка без отмычки и других вспомогательных средств.
disable сокрытие выбранного предмета. Если хотите снова сделать его видимым, воспользуйтесь противоположной опцией “enable”.
markfordelete удаление выбранного предмета или NPC.

Призыв NPC осуществляется при помощи команды player.placeatme [численное значение]. Указание количества опционально, если не прописывать, появится лишь один персонаж. Работает команда не во всех случаях.

Идентификаторы. Изменение уровня навыков

Устав от необходимости долго прокачиваться, многие игроки ищут читы Скайрим на навыки. И таковые действительно имеются. При помощи команды player.setav [значение], можно открывать навыки персонажу. А если прописать команду advskill [значение] – прокачивать их.

OneHandedPowerMod идентификатор навыка обращения с одноручным вооружением.
TwoHandedPowerMod навык обращения с двуручным оружием.
MarksmanPowerMod навык дальнобойного вооружения.
BlockPowerMod мастерство защиты (щиты, баклеры).
SmithingPowerMod владение кузнечным ремеслом.
HeavyArmorPowerMod тяжелые доспехи.
LightArmorPowerMod легкие доспехи.
PickPocketPowerMod навык карманной кражи.
LockpickingPowerMod умение взламывать замки.
SneakPowerMod навык скрытности.
AlchemyPowerMod умение создавать алхимические зелья.
SpeechcraftPowerMod красноречивость (влияет на варианты в диалогах с NPC, скидки в магазинах и тому подобное).
AlterationPowerMod навык альтерации.
ConjurationPowerMod владение магией.
DestructionPowerMod навык разрушения.
IllusionPowerMod сила иллюзии.
RestorationPowerMod навык восстановления.
EnchantingPowerMod сила зачарования.

Читы Скайрим на очки способностей можно применять как для прокачки персонажа, так и для понижения его сил. Эта особенность пригодится моддерам, тестирующим созданные ими модификации в разных условиях.

Идентификаторы. Броня, оружие и прочий лут

Чтобы получить желаемый результат, применяем команду player.additem [идентификатор] [численное значение]. Ниже приводится перечень различных итемов, которые можно получить с помощью этого чит-кода.

Сет даэдрической брони

Считается одним из самых лучших в игре и дает массу преимуществ, но имеет побочный эффект в виде конфликта с фракцией Стендарра. Их дозорные, завидев вас в данном сете, будут атаковать.

  • 0001396B – доспех.
  • 0001396A – ботинки.
  • 000D7A8C – ботинки с эффектом +50% сопротивляемости огню.
  • 000D7A8B – ботинки бесшумного передвижения.
  • 000D7A8A – ботинки, обеспечивающие большую грузоподъемность (+50 единиц).
  • 0001396D – идентификатор шлема.
  • 0001396C – рукавицы.
  • 0001396E – идентификатор щита.
  • 000D7AF9 — щит с сопротивлением к электричеству (70%).
  • 000D7AF6 — щит с сопротивлением к холоду (70%).
  • 0010DFA3 — щит магической устойчивости (22%).

Сет драконьей панцирной брони

Красивый доспех, изготавливаемый на основе костей дракона и его кожи.

  • 00013965 – ботинки.
  • 00013966 – доспех.
  • 00013967 – рукавицы.
  • 00013969 – ID шлема.
  • 00013968 – ID щита.

Сет драконьей чешуйчатой брони

  • 0001393D – ботинки.
  • 0001393E – доспех.
  • 0001393F – рукавицы.
  • 00013940 – ID шлема.
  • 00013941 – ID щита.

Идентификаторы даэдрического оружия

000139B4 ID секиры
0001DDFB идентификатор инфернальной секиры +30 к огненному урону.
0001DFCB идентификатор грозовой секиры +30 к электрическому урону, но придется попрощаться с 15 единицами магии.
000139B5 ID лука.
0001DFEF идентификатор лука окаменения. С определенным шансом парализует цель на шесть секунд.
0001DFE6 инфернальный лук. Добавляет +30 единиц огненного урона, воспламеняя цель.
0001DFE9 зимний лук. Характеристики +30 холодного урона и -15 к запасу сил.
0001DFF2 грозовой лук. Электрический урон +30, запас магии -15.
0001DFFC ID священного лука. Эффективен против нежити, так как до определенного уровня противника (40 и меньше) обращает ее в бегство.
000139B6 ID кинжала.
000139B7 меч-двуручник.
000139B8 идентификатор булавы.
000139B9 идентификатор меча.
000139B3 ID боевого топора.
000139BA ID боевого молота.

Идентификаторы уникального оружия

000F1AC1 Бич драконов дает десять единиц электрического урона и +40 к урону, если целью является дракон.
000F5D2D Бледный клинок морозный урон 25 единиц, уменьшающий запас сил дебафф + возможность обратить противника в бегство, если он меньше вас по уровню.
000956B5 Вутрад особо эффективное против эльфов оружие.
000B3DFA Глаз Мелки огненные взрывы, наносящие по 40 единиц урона и поджигающие цели в определенном радиусе.
000A4DCE Кровавый шип успев убить противника за три секунды при помощи данного оружия, вы зарядите КД.
00053379 Лютый холодный урон 15 единиц + ослабление противника.
000F8317 Охладитель холодный урон +30 и шанс вызвать при ударе двухсекундный паралич противника.
0001C4E6 Топор Скорби ослабление врагов на 20 поинтов при ударе.
00035369 Посох Магнуса поглощение магических сил врага со скоростью 20/сек. Если враг не магический, выкачивается здоровье.
0010076D Посох Хевнорака бьет молниями по врагу (50 единиц/сек). Эффект длится 30 секунд.
000AB704 Посох Холдира Слабые противники успокаиваются на минуту. Если убить этим посохом, можно собирать вражеские души.
000E5F43 Посох Йурика Голдурсона наносит 25 единиц урона и небольшое ослабление врагов.
00094A2B Призрачный клинок наносит дополнительные три единицы урона, игнорируя броню цели.
000AB703 Проклятье Красного Орла эффективно против нежити на первых уровнях (13 и меньше), так как воспламеняет ее и заставляет бежать.
0009FD50 Ярость Красного Орла добавляет пять единиц к огненному урону и поджигает цель.
000B994E Счастливый кинжал Вальдара шанс нанести критический удар по цели возрастает на ¼ от текущего значения.
0006A093 Посох Тандила разоружение людей и существ на малых уровнях (12 и ниже). Они не будут нападать в течение минуты.

Идентификаторы артефактов

Артефактами в мире Скайрима называются крайне редкие предметы, наделенные уникальными свойствами. Даже если прописать читы Скайрим на деньги и оббежать всех торговцев в городах, их будет не найти. Поэтому предлагаем вам воспользоваться идентификаторами из списка ниже.

000240D2 Бритва Мерунеса С определенной вероятностью позволяет мгновенно умертвить любого врага, вне зависимости от того, какой урон вы ему нанесете.
000233E3 Булава Молага Бала наполнение камня душ, 25-единичный дебафф на силы и магию противников.
0004E4EE Сияние Рассвета помимо десяти дополнительных единиц урона, имеет шанс вызвать разгоняющий нежить взрыв в определенном радиусе от игрока.
000EA29C Эбонитовый Клинок вооруженная атака при помощи этого клинка не расценивается врагами как нападение.
0002ACD2 Волендранг 50-единичный дебафф на отъем силы противников.
0002AC6F Ваббаджек для каждого использования характерны случайные эффекты.
0001CB36 Роза Сангвина в сражение на минуту призывается Дремора.
00035066 Череп Порчи дополнительный урон в размере 20 единиц. Можно также собирать сны, получая бонус +50 к урону.
0002AC61 Шкура Спасителя +50% сопротивляемости к яду и +15% магической.
00052794 Эбонитовая Кольчуга ваше передвижение становится более тихим, а противник, подошедший вплотную, получит 5 ед./сек отравляющего урона.
000D2846 Маска Клавикуса Вайла красноречие увеличивается на 10 пунктов, а благодаря приросту к красноречию цены у торговцев снизятся на 20%.
00045F96 Разрушитель Заклинаний блок разрушителем впитывает до 50 единиц магического урона.
0002C37B Кольцо Намиры запас сил возрастает на 50 единиц, можно питаться трупами, что увеличит HP и скорость регенерации.
0002AC60 Кольцо Хирсина если вы оборотень, получите дополнительную возможность превращаться.
0001A332 Огма Инфинум книжка.
00063B27 Звезда Азуры бесконечные камни души.
0003A070 Скелетный Ключ отмычка с бесконечным запасом прочности.

Идентификаторы зелий

Идентификаторы стрел

Читы Скайрим на вызов сундуков с предметами

Использовав данные идентификаторы вместе с командой на появление предмета с указанным ID, вы создадите поблизости от героя сундук с кладом внутри.

000C2CDF сундучок с зачарованным оружием.
000C2CD7 сундук с зачарованной броней, ювелирными украшениями.
000C2CE0 клад со стандартным оружием.
000C2CD6 клад со стандартной броней.
000C2CDE один из посохов на выбор.
000C2CD8 комплект брони и ювелирных украшений.
0010D9FF сундук с книгами навыков.
000C2CD9 сундук с книгами заклинаний.
000C2D3B обычные книжки.
000C2CD4 набор со стрелами.
000C2CDA набор с ингредиентами.
000C2CDB связка ключей.
000C2CE1 набор магических свитков.
000C2CE2 сундук с лекарствами, магическими эликсирами, снадобьями.

Крики дракона

По ходу прохождения персонажу придется изучать специальные способности, именуемые криками, применение которых позволяет получить самые разнообразные эффекты.

Идентификаторы криков из основной кампании

46B89 46B8A 46B8B Зов Дракона.
13E22 13E23 13E24 Безжалостная сила.
602A3 602A4 602A5 Ледяная форма.
6029A 6029B 6029C Грозовой зов.
20E17 20E18 20E19 Огненное дыхание.
48ACA 48ACB 48ACC Замедление времени.
2F7BB 2F7BC 2F7BD Стремительный рывок.
60291 60292 60293 Дружба со зверями.
3291D 3291E 3291F Элементная ярость.
32917 32918 32919 Бесплотность.
5D16C 5D16D 5D16E Морозное дыхание.
602A0 602A1 602A2 Голосовой бросок.
5FB95 5FB96 5FB97 Разоружение.
3CD31 3DC32 3CD33 Чистое небо.
51960 51961 51962 Зов доблести.
44251 44252 44253 Драконобой.
60297 60298 60299 Смертный приговор.
60294 60295 60296 Шепот ауры.
6029D 6029E 6029F Мир кин.
3291A 3291B 3291C Испуг.

Идентификаторы криков, доступных в дополнении Dawnguard

02008A65 02008A64 02008A63 Высасывание жизни.
020030D4 020030D6 020030D7 Вызов Дюрневира.
02007CB7 02007CB8 02007CB9 Разрыв души.
0201A162 0201A163 0201A164 Вызов из Каирна Душ.

Идентификаторы криков, доступных в дополнении Dragonborn

Консольные команды, имеющие отношение к квестам и заданиям

showquesttargets прописав эту команду, вы получите сообщение об идентификаторе задания, которое вы выполняете в текущий момент.
getstage [идентификатор] отображает информацию о том, на каком этапе игрок находится в конкретном квесте.
setstage [идентификатор] [этап] переход к установленному этапу задания.
sqs [идентификатор] информация по активному заданию, включающая список всех этапов.
movetoqt [идентификатор] перемещает игрока в точку, где завершается квест.
resetquest задание с выбранным идентификатором сбрасывается. Игрок сможет пройти его по новой от начала и до конца.

Зачарование предметов и оружия

Чтобы зачаровывать предметы, пропишите в консоли PlayerEnchantObject [идентификатор вещи] [зачарование 1] [зачарование 2]. Подбирать желательно неулучшенные предметы. Кроме того, чтобы все наверняка сработало, лучше прокачать навык зачарования на 100 пунктов и выше.

Предмет наделяется бонусными характеристиками к навыкам

0008B65C прокачка алхимии.
0007A0FE улучшение навыков стрельбы.
0007A104 навык торговли.
0007A0F3 блокирование щитом и оружием.
0007A0F9 ношение тяжелой брони.
0007A0FB ношение легкой брони.
0007A0FC умения взломщика.
0007A0FF обращение с одноручным оружием.
0007A106 обращение с двуручным оружием.
0007A100 навык карманной кражи.
0007A102 освоение кузнечного ремесла.
0007A103 навык скрытности.

Предмет наделяется бонусами к характеристикам персонажа

Предмет добавит персонажу сопротивляемости к стихиям

Другие эффекты от зачарования предметов

Добавление модификаторов при помощи зачарования

0004605A модификатор огненного урона.
0004605B холодная атака.
0004605C электрическая атака.
0010582E дополнительный урон по расе “Норды”.
00105831 животные получают повышенный урон от атак.
000FEFBC модификатор Света Меридии, накладывает панический эффект на нежить и обращает ее в бегство.
000AA155 поглощение здоровья противника.
000AA156 поглощение маны противника.
000AA157 высасывание запаса сил.
0003B0B1 в ночное время суток оружием будет наноситься дополнительный урон.
0001EA77 накладывание оружием панического эффекта при ударе.
0005B46B распугивающий нежить эффект.
0001EA6E парализует цель на непродолжительное время при ударе.
0004DBA3 возможность захватывать души при помощи оружия.
001019D6 повышение навыка кузнечного ремесла и дополнительный электрический урон при атаке.
0002C593 доступ к элементальной ярости и увеличенная скорость боя.

Коды различных объектов

Чтобы призвать нужный вам предмет или объект, воспользуйтесь командой player.placeatme [идентификатор]. Если хотите вызвать сразу несколько предметов/объектов, пропишите после идентификатора через пробел нужную цифру (это, правда, срабатывает не всегда).

Идентификаторы ремесленных приспособлений

Идентификаторы сумок

Идентификаторы урн

Идентификаторы сейфов

Идентификаторы слитков

Слитки являются одним из важнейших ресурсов в игре, необходимом для создания различной экипировки. Чтобы не тратить время на сбор/покупку ингредиентов, предлагаем вам воспользоваться читами Скайрим на слитки.

Идентификаторы сундуков

0010FBF6 Хранилище верестковых сердец.
00066181 Сундук Каликсто.
0007CD37 Сундук капитанский.
0010E7E5 С конфискованными товарами.
000267E7 С вещественными доказательствами.
0010DD41 Сундук Гильдии.
0003C59C Алхимический сундук Ингун.
000B8589 Сундук Йоргена.
0004EC4F Сундук Мракли.
00108D36 Содержащий имущество пленников.
000DC173 Сундук Сабины.
00023A6D С трофеями из разбитого корабля.
0002AC72 Отнятые вещи.
000EA299 Бесхозный сундук.
000B622D Сундук смотрителя.
00087900 Затопленный сундук пустой.
00062F5D Затопленный сундук.
000D30CC Сундук следователей.
000D8E4B; 000D8E4C; 000D8E4D; 000D882F; 000D8830; 000D882D; 000D8831; 000D882E; 000D54C5. Сундуки скупщиков Гильдии воров
000DDEF7 Сундук Велека Сейна.
000F68AE Сундук главы Гильдии.

Это был полный список читов Скайрим и перечень идентификаторов самых востребованных предметов. При желании, игроки также могут воспользоваться меняющими параметры игры программами – трейнерами. Установив и запустив трейнер, можно в реальном времени нажатием клавиши прокачивать до нужного уровня характеристики и таланты персонажа, восстанавливать жизни/ману и выносливость, получать невидимость и бессмертие.

Само собой, прежде чем скачивать трейнер, нужно проверить его совместимость с версией игры. Последней актуальной на данный момент является Legendary Edition 1.9.32.0.8. Лучше всего использовать чистый дистрибутив (лицензионный или аналогичный лицензионному), а не репаки.

player.additem [код_оружия] [количество] (без скобок).

Пример: player.additem 000139A8 1 — получить 1 стеклянный лук

Даэдрическое оружие

  • 000139B4 — секира
  • 0001DDFB — секира инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
  • 0001DFCB — секира гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
  • 000139B5 — лук
  • 0001DFEF — лук окаменения — Шанс парализовать цель на 6 сек.
  • 0001DFE6 — лук инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
  • 0001DFE9 — лук зимы — +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил.
  • 0001DFF2 — лук гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
  • 0001DFFC — Священный лук — Нежить 40 уровня и ниже ображается в бегство на 30 сек.
  • 000139B6 — кинжал
  • 000139B7 — двуручный меч
  • 000139B8 — булава
  • 000139B9 — меч
  • 000139B3 — боевой топор
  • 000139BA — боевой молот

Уникальное оружие с бонусами.

  • 000F1AC1 — «Бич драконов» — +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех. (добавил zalex2004)
  • 000F5D2D — «Бледный клинок» — +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек.
  • 000956B5 — «Вутрад» — Особенно смертоносная против эльфов.
  • 000B3DFA — «Глаз Мелки» — Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели.
  • 000A4DCE — «Кровавый шип» — Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
  • 00053379 — «Лютый» — +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника.
  • 000F8317 — «Охладитель» — +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек.
  • 0001C4E6 — «Топор Скорби» — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
  • 00035369 — «Посох Магнуса» — Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии — поглощает ее здоровье.
  • 0010076D — «Посох Хевнорака» — В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности.
  • 000AB704 — «Посох Холдира» — Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут.
  • 000E5F43 — «Посох Йурика Голдурсона» — наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии.
  • 00094A2B — «Призрачный клинок» — +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню.
  • 000AB703 — «Проклятье Красного Орла» — Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек.
  • 0009FD50 — «Ярость Красного Орла» — +5 ед. урона от огня и поджигает цель.
  • 000B994E — «Счастливый кинжал Вальдара» — +25% к шансу критического удара.
  • 0006A093 — «Посох Тандила» (посох) — Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек.
  • 000240D2 — «Бритва Мерунеса» (кинжал) — Шанс убить противника при нанесении урона.
  • 000233E3 — «Булава Молага Бала» (булава) — Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
  • 0004E4EE — «Сияние Рассвета» (меч) — +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить.
  • 000EA29C — «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) — Цель не воспринимает атаку оружием как нападение.
  • 0001C4E6 — «Топор Скорби» (двуручный топор) — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
  • 0002ACD2 — «Волендранг» (двуручный молот) — Отнимает 50 ед. запаса сил.
  • 0002AC6F — «Ваббаджек» (посох) — Случайны эффект при каждом использовании.
  • 0001CB36 — «Роза Сангвина» (посох) — Призывает Дремору на 60 сек.
  • 00035066 — «Череп Порчи» (посох) — +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед.

Броня

  • 0002AC61 — «Шкура Спасителя» (легкая броня) — +50% сопротивление ядам и +15% магии.
  • 00052794 — «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) — Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду.
  • 000D2846 — «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем) — +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%.
  • 00045F96 — «Разрушитель Заклинаний» (щит) — После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний.

Другое

  • 0002C37B — «Кольцо Намиры» — +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления.
  • 0002AC60 — «Кольцо Хирсина» — Дополнительное превращение для револьфов.
  • 0001A332 — «Огма Инфинум» (книга) — После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):
    1. Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;
    2. Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;
    3. Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.
  • 00063B27 — «Звезда Азуры» — Бесконечный камень душ.
  • 00063B29 — «Черная Звезда» — Камень душ.
  • 0003A070 — «Скелетный Ключ» — Бесконечная отмычка. Обнаружен баг в ранних версий игры. Если версия Skyrim ниже 1.3.10.0, то для использования «Скелетного Ключа» необходимо иметь в своем инвентаре как минимум 1 обычную отмычку. После первой неудачной попытки открытия замка исчезают все обычные отмычки, но после этого, чтобы открыть какой-то замок, обычных отмычек не нужно. В последней версии игры этот баг исправлен.
Флешка